小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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发起:moonightnopp 河豚工作室现补充一名前端程序岗位职责:1.……QQ:924488577微:13817622172

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

发起:Nova-iMRMuS 如题,我是一个6年的C++程序员,代码质量优秀且非常熟悉数据结构和算法(……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作

小组帖子:策划美术各一枚,寻找一位最好上海地区的程序大佬组队

indienova.com/groups/post/29755

如果可能的话我希望你能负责程序的实现和一部分的系统设计方面的内容。……项目初步规划是一款校园主题的横版2DRPG游戏,引擎的话只是工具想听程序大佬的意见再做决定。……按照现在的本事上steam大卖也不太可能,希望基于这个项目共同提高然后交个朋友,然后大家也都在这个作品

算法机器人(Algo Bot)

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特色 ◎ 体验两名可爱英雄之间苦中有乐的故事◎ 尝试解决 5 个场景超过 40 个的程序难题◎ 不同级别的难题以迎合新手及游戏高手的不同需要……◎ 体验不同的程序式概念(超酷的!)……)◎ 变量管理◎ 函数◎ 递归函数◎ 去除程序错误◎ 优化策略

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

游戏编程挑战:雨水冲刷侵蚀地形效果

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Adventure: Hydraulic Erosion在这期游戏编程挑战中我尝试实现了雨水冲刷效果,来让一个程序化生成的地形看起来更加自然……v=eaXk97ujbPQ交互 Demo:https://sebastian.itch.io/hydraulic-erosion

来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

indienova.com/g/n-a--11

并且与此同时阻止你的对手喝酒核心体验:欢快诙谐的双人对抗、真实渐进的醉酒眩晕感玩法说明:玩家1:WAD控制左右移动、跳跃,V出拳玩家……更加有趣的动态地形、动态关卡以暗讽病态的中国酒桌文化为题,设计一系列更多更有趣的玩法开发团队: 余昊谦 - 程序

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步向大型的单机网游推进,长期招募策划/美术/程序……VX:haiyoushuii yugonglian: 微感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微没毛病,@yugonglian#1

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

版本:Early Access


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